Salome HOME
Porting to VTK 6.
[modules/visu.git] / src / VISU_I / VISU_View_i.cc
index dd5fc075e5425f135be3bd036c5770d718a6a204..1e1f754a5665914129b808d7f08913b5e608257b 100644 (file)
@@ -829,7 +829,7 @@ namespace VISU {
     void
     Execute()
     {
-      vtkFloatingPointType backint[3];
+      double backint[3];
       GetRenderer(myVW)->GetBackground(backint);
       myResult.R = backint[0];
       myResult.G = backint[1];
@@ -1839,7 +1839,7 @@ namespace VISU {
 
   void View3D_i::ToStream (SUIT_ViewWindow* theViewWindow, std::ostringstream& theStr)
   {
-    vtkFloatingPointType backint[3];
+    double backint[3];
     GetRenderer(theViewWindow)->GetBackground(backint);
     Storable::DataToStream(theStr,"myColor.R",backint[0]);
     Storable::DataToStream(theStr,"myColor.G",backint[1]);
@@ -1921,7 +1921,7 @@ namespace VISU {
   SALOMEDS::Color View3D_i::GetBackground (SUIT_ViewWindow* theViewWindow)
   {
     SALOMEDS::Color aColor;
-    vtkFloatingPointType backint[3];
+    double backint[3];
     GetRenderer(theViewWindow)->GetBackground(backint);
     aColor.R = backint[0];  aColor.G = backint[1];  aColor.B = backint[2];
     return aColor;
@@ -2355,7 +2355,7 @@ namespace VISU {
       TPrsManageEvent(theView3D, thePrs), myResult(-1.0) {}
     virtual void Execute() {
       if (VISU_Actor* anActor = GetMyActor()) {
-       vtkFloatingPointType oldvalue = anActor->GetOpacity();
+       double oldvalue = anActor->GetOpacity();
        myResult = (double)oldvalue;
       }
     }
@@ -2369,7 +2369,7 @@ namespace VISU {
       TPrsManageEvent(theView3D, thePrs), myResult(-1.0) {}
     virtual void Execute() {
       if (VISU_Actor* anActor = GetMyActor()) {
-       vtkFloatingPointType oldvalue = anActor->GetLineWidth();
+       double oldvalue = anActor->GetLineWidth();
        myResult = (double)oldvalue;
       }
     }
@@ -2507,7 +2507,7 @@ namespace VISU {
        return;
       }
       if (VISU_Actor* anActor = GetMyActor()) {
-       anActor->SetOpacity((vtkFloatingPointType)myOpacity);
+       anActor->SetOpacity((double)myOpacity);
        SVTK_ViewWindow* vw = dynamic_cast<SVTK_ViewWindow*>(myView3D->GetViewWindow());
        vw->Repaint();
        myResult = "";
@@ -2533,7 +2533,7 @@ namespace VISU {
        return;
       }
       if (VISU_Actor* anActor = GetMyActor()) {
-       anActor->SetLineWidth((vtkFloatingPointType)myLineWidth);
+       anActor->SetLineWidth((double)myLineWidth);
        SVTK_ViewWindow* vw = dynamic_cast<SVTK_ViewWindow*>(myView3D->GetViewWindow());
        vw->Repaint();
        myResult = "";