#include <GEOMAlgo_PassKeyShape.ixx>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-
+#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
-#include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
+
+static
+ Standard_Integer NormalizedId(const Standard_Integer aId,
+ const Standard_Integer aDiv);
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
GEOMAlgo_PassKeyShape::GEOMAlgo_PassKeyShape()
-:
- GEOMAlgo_PassKey()
{
myUpper=432123;
- GEOMAlgo_PassKey::Clear();
}
//=======================================================================
-//function :SetIds
+//function :
+//purpose :
+//=======================================================================
+ GEOMAlgo_PassKeyShape::GEOMAlgo_PassKeyShape(const GEOMAlgo_PassKeyShape& aOther)
+{
+ myUpper=432123;
+ myNbIds=aOther.myNbIds;
+ mySum=aOther.mySum;
+ myMap=aOther.myMap;
+}
+//=======================================================================
+//function :~
+//purpose :
+//=======================================================================
+ GEOMAlgo_PassKeyShape::~GEOMAlgo_PassKeyShape()
+{
+}
+//=======================================================================
+//function :Assign
+//purpose :
+//=======================================================================
+ GEOMAlgo_PassKeyShape& GEOMAlgo_PassKeyShape::Assign(const GEOMAlgo_PassKeyShape& aOther)
+{
+ myUpper=432123;
+ myNbIds=aOther.myNbIds;
+ mySum=aOther.mySum;
+ myMap=aOther.myMap;
+ return *this;
+}
+//=======================================================================
+//function :Clear
//purpose :
//=======================================================================
- void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetIds(const TopoDS_Shape& aS1)
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::Clear()
+{
+ myNbIds=0;
+ mySum=0;
+ myMap.Clear();
+}
+//=======================================================================
+//function :SetShapes
+//purpose :
+//=======================================================================
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetShapes(const TopoDS_Shape& aS1)
{
- Standard_Integer anId1;
+ Standard_Integer aHC;
//
- anId1=aS1.HashCode(myUpper);
- GEOMAlgo_PassKey::SetIds(anId1);
+ Clear();
+ myNbIds=1;
+ myMap.Add(aS1);
+ aHC=aS1.HashCode(myUpper);
+ mySum=NormalizedId(aHC, myNbIds);
}
//=======================================================================
-//function :SetIds
+//function :SetShapes
//purpose :
//=======================================================================
- void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetIds(const TopoDS_Shape& aS1,
- const TopoDS_Shape& aS2)
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetShapes(const TopoDS_Shape& aS1,
+ const TopoDS_Shape& aS2)
{
- Standard_Integer anId1, anId2;
+ TopTools_ListOfShape aLS;
//
- anId1=aS1.HashCode(myUpper);
- anId2=aS2.HashCode(myUpper);
- //
- GEOMAlgo_PassKey::SetIds(anId1, anId2);
+ aLS.Append(aS1);
+ aLS.Append(aS2);
+ SetShapes(aLS);
}
//=======================================================================
-//function :SetIds
+//function :SetShapes
//purpose :
//=======================================================================
- void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetIds(const TopoDS_Shape& aS1,
- const TopoDS_Shape& aS2,
- const TopoDS_Shape& aS3)
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetShapes(const TopoDS_Shape& aS1,
+ const TopoDS_Shape& aS2,
+ const TopoDS_Shape& aS3)
{
- Standard_Integer anId1, anId2, anId3;
- //
- anId1=aS1.HashCode(myUpper);
- anId2=aS2.HashCode(myUpper);
- anId3=aS3.HashCode(myUpper);
+ TopTools_ListOfShape aLS;
//
- GEOMAlgo_PassKey::SetIds(anId1, anId2, anId3);
+ aLS.Append(aS1);
+ aLS.Append(aS2);
+ aLS.Append(aS3);
+ SetShapes(aLS);
}
//=======================================================================
-//function :SetIds
+//function :SetShapes
//purpose :
//=======================================================================
- void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetIds(const TopoDS_Shape& aS1,
- const TopoDS_Shape& aS2,
- const TopoDS_Shape& aS3,
- const TopoDS_Shape& aS4)
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetShapes(const TopoDS_Shape& aS1,
+ const TopoDS_Shape& aS2,
+ const TopoDS_Shape& aS3,
+ const TopoDS_Shape& aS4)
{
- Standard_Integer anId1, anId2, anId3, anId4;
+ TopTools_ListOfShape aLS;
//
- anId1=aS1.HashCode(myUpper);
- anId2=aS2.HashCode(myUpper);
- anId3=aS3.HashCode(myUpper);
- anId4=aS4.HashCode(myUpper);
- //
- GEOMAlgo_PassKey::SetIds(anId1, anId2, anId3, anId4);
+ aLS.Append(aS1);
+ aLS.Append(aS2);
+ aLS.Append(aS3);
+ aLS.Append(aS4);
+ SetShapes(aLS);
}
//=======================================================================
-//function :SetIds
+//function :SetShapes
//purpose :
//=======================================================================
- void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetIds(const TopTools_ListOfShape& aLS)
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::SetShapes(const TopTools_ListOfShape& aLS)
{
- Standard_Integer anId;
+ Standard_Integer i, aId, aIdN;
TopTools_ListIteratorOfListOfShape aIt;
- TColStd_ListOfInteger aLI;
- //
- //aNb=aLS.Extent();
- //if (aNb<1 || aNb > myNbMax) {
- // return;
- //}
//
- //myNbIds=aNb;
- //mySum=0;
- //i=myNbMax-myNbIds;
-
+ Clear();
aIt.Initialize(aLS);
for (; aIt.More(); aIt.Next()) {
const TopoDS_Shape& aS=aIt.Value();
- anId=aS.HashCode(myUpper);
- aLI.Append(anId);
+ myMap.Add(aS);
+ }
+ myNbIds=myMap.Extent();
+ for(i=1; i<=myNbIds; ++i) {
+ const TopoDS_Shape& aS=myMap(i);
+ aId=aS.HashCode(myUpper);
+ aIdN=NormalizedId(aId, myNbIds);
+ mySum+=aIdN;
+ }
+}
+//=======================================================================
+//function :NbIds
+//purpose :
+//=======================================================================
+ Standard_Integer GEOMAlgo_PassKeyShape::NbIds()const
+{
+ return myNbIds;
+}
+//=======================================================================
+//function :IsEqual
+//purpose :
+//=======================================================================
+ Standard_Boolean GEOMAlgo_PassKeyShape::IsEqual(const GEOMAlgo_PassKeyShape& aOther) const
+{
+ Standard_Boolean bRet;
+ Standard_Integer i;
+ //
+ bRet=Standard_False;
+ //
+ if (myNbIds!=aOther.myNbIds) {
+ return bRet;
+ }
+ for (i=1; i<=myNbIds; ++i) {
+ const TopoDS_Shape& aS=myMap(i);
+ if (!aOther.myMap.Contains(aS)) {
+ return bRet;
+ }
+ }
+ return !bRet;
+}
+//=======================================================================
+//function : HashCode
+//purpose :
+//=======================================================================
+ Standard_Integer GEOMAlgo_PassKeyShape::HashCode(const Standard_Integer aUpper) const
+{
+ return ::HashCode(mySum, aUpper);
+}
+//=======================================================================
+//function : Dump
+//purpose :
+//=======================================================================
+ void GEOMAlgo_PassKeyShape::Dump(const Standard_Integer)const
+{
+}
+//=======================================================================
+// function: NormalizedId
+// purpose :
+//=======================================================================
+Standard_Integer NormalizedId(const Standard_Integer aId,
+ const Standard_Integer aDiv)
+{
+ Standard_Integer aMax, aTresh, aIdRet;
+ //
+ aIdRet=aId;
+ aMax=::IntegerLast();
+ aTresh=aMax/aDiv;
+ if (aId>aTresh) {
+ aIdRet=aId%aTresh;
}
- GEOMAlgo_PassKey::SetIds(aLI);
+ return aIdRet;
}